The reports of GURUGURU meeting GA05

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【ぐるぐる会議議事録】 2024/10/21
2024/10/21
ぐるぐるもよう 代表ゆぅです。

ぐるぐる会議を開催しましたので、議事録をまとめました。

ぐるぐるもよう全般と、自身のクリエイティブ活動について、
活動の方針と具体的な活動内容についての確認です。

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<前回から進んだこと>
[4]クリエイティブ活動→曲作り

<やる予定だったこと>
[2-1]プランタ農園→有料記事計画→×
[2-2]プランタ農園→農園管理→×
[3-1]ゼロバグ開発→×
[4]クリエイティブ活動→○
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[1]方針
 [1-1]「ぽいたんらいん」
  →世界観→丁寧な扱い→穏やかに進む時間→守るために価値にしていく
   →全体整理→バラバラなものを統率する→形式を揃える→疲れない進め方
   →お金の本質→差別主義→無視するための力→結果で示していく→責任
    →値段をつける→その値段になっていく→結局はただの数字でしかない
    →統率を持って抵抗する→責任を定義→金銭を要求する理由付け
  →実質価値→「べき」→手数→高級感=疲れない→呼吸を整える
   →整合性が全て→整えるだけで価値になる→最低限は確実に→お金にする→循環
  →自己単体テスト→完成度
   →自己努力だけで完結する責任→お金の指標
   →自分が楽しいかどうかははっきりわかる
  →時間→やることを並べてこなしていく→現実的な結果
   →動くフェーズ+統率を取るフェーズ→分けて考える
   →先々のことまで考えない→今日が無事なら問題ない
  →通し番号→整合性の起点→まずつける→機械的でいい=あることが大事
   →つけてからの扱いをおろそかにしない
  →仮告知→告知も含めた全体が制作物
  →統括システム→運用→【メイン】ソース整理
   →大きなシステムの中ですべて実現→あるべき形
  →ソーシャルまとめ→ホームページを起点

[2]プランタ農園
 [2-1]有料記事計画→農園の成果を有料記事にして公開
  →高画質写真、体感的に得た結論など→【メイン】英語版→10/22
 [2-2]農園管理ツール→運用→【メイン】起点にできるように改善→10/22
  →全体を管理する包括ツールにする
  →日記更新、収獲、定点観測
   →全部すぐ枯れるからこまめに日記
  →ポット管理→通し番号をつける→ポットの観察結果を記録
 [2-3]農作物ごとのまとめ
  →段階ごとの失敗例→対策案
  →基本情報+やってみて知ったことまとめ
  →【メイン】方針をまとめながら進める→種まきから初期の水やり
 [2-4]お世話
  →夏対策
   →植物ごとの耐久温度を知る
   →日除けをする、水をまく、シャワー
  →肥料、薬
   →油かす+草木灰+骨粉or卵の殻→あげすぎない→ちょっとで十分
    →カリ不足→草木灰を多めに
   →液肥→水やり時にまぜる
   →うどんこ病→重曹スプレー、扇風機
   →アブラムシ→お酢スプレー
  →水→必ず土の水加減をみながら→したくないときはしない
   →双葉のうちはちょっとずつあげること→乾かないように→渋りすぎない
    →本葉の生え始めくらいから渋り始める
   →外のものは1日分を想定→多めに
   →水はけ対策→穴を掘る、畝を作る
   →いんげんは水やりしない→やるとすぐ枯れる
  →根→土をほぐす→根が張りやすいように
   →少し深めに植える→乾燥させない
   →虫チェック
  →苗→一株ごとにポットで大きく→本葉が育ってから植え付け
   →ポットの土の状態を確認→水を含みすぎないように→底が固くならないように
   →日に当てる→日照不足解消
   →支柱はひっかけないところに移動
  →種→ホイル種まき実験→水加減はしっとり→>さらさら、<ぐちょぐちょ
   →根菜はまとめてたくさん→育ったら間引き
   →冬の発芽→土をあっためる→カイロ作戦
   →根が伸びるまでは水多め→育ったら少し乾くぐらい
  →花→受粉が必要なもの→開花チェック
  →光→室内はライトを活用してみる
  →コンパニオンプランツ→なんでも試す
  →実験→思いついたらどんどん環境を作る

[3]コンテンツ→整合性→責任の明確化→お金をつける
 [3-1]「ゼロバグ開発」→【メイン】形で示す→安定と充実度→自然と生まれる結果
  →フォーマットを確立する→【メイン】農園管理ツールで実践→10/22
   →イメージしたことを書き並べて形にするだけでいい
  →思ったことをすぐ実装できるように
 [3-2]「ジェンダーフル」好きなように→自分らしい外見意識
  →試着の時間をつくる
 [3-3]「ぐるぐる放送局(仮)」→動画、配信
 [3-4]「はみパイプロジェクト」→試作
 [3-5]「コラム」→DB化→【保留】
  →メタバース→3章→VRChat再開
 [3-6]「スパイラルマーク」→企画を出して公開
  →お金と人を集める→実プロジェクト資料作り
  →【メイン】単体テスト案件

[4]クリエイティブ活動
 [4-1]神経すいじゃくAndroid→Cで組み直し→10/22
 [4-2]アプリのAndroid移植->10/22
 [4-3]まるっち→本格サービス化→10/22
 [4-4]タイニーミュージック→動画、次の曲→10/22
  →音並べの種→曲作り、アップ→曲の販売(DL権)
  →短期集中制作の価値→【責任】月に2曲を公開
 [4-5]エレクトーンアレンジ→見直し、譜面、次のアレンジ
 [4-6]ソース書き換えツール→階層化
 [4-7]短時間練習→重点→哲学を感覚的に掴む→数をこなす→情報整理→楽しむ→責任を探る
  →3DCG→UE、Unity、モデリング、アニメーション
  →音楽→モチーフ作り、エレクトーン、ギター
 [4-8]過去の活動見直し→データを最新フォーマット→読めるように
 [4-9]作業環境作り→手順まとめ、全体把握、開発環境→10/22
 →可能な限り快適にすること→現環境をSSD or Mac miniに移動
  →通し番号管理→環境の統一化
 [4-10]英語化→グローバル発信→10/22

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次のぐるぐる会議は10/23(水)の予定です。

See the official blog
* The contents of reports are in Japanese only.